这是一个使用svg作为地面纹理的材质的案例
当您注释掉绘制图像的主要负责点时,带有“ svg”的代码在“ 25打”中没有作用。 Playground演示地址及源码 相关资源 中文教程 英文教程 babylon中文网 获得babylon 工具列表 nodeEditor材质可视化编辑器 sanbox沙盒环境,可查看gltf、glb、babylon、obj文件 shader代码编辑器 PlayGround案例演示工具…
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可以参考一下制作方法 Playground演示地址及源码 相关资源 中文教程 英文教程 babylon中文网 获得babylon 工具列表 nodeEditor材质可视化编辑器 sanbox沙盒环境,可查看gltf、glb、babylon、obj文件 shader代码编辑器 PlayGround案例演示工具…
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可以参考物体材质的设置方法 Playground演示地址及源码 相关资源 中文教程 英文教程 babylon中文网 获得babylon 工具列表 nodeEditor材质可视化编辑器 sanbox沙盒环境,可查看gltf、glb、babylon、obj文件 shader代码编辑器 PlayGround案例演示工具…
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模型挺丑的不过可以参考他的设置项 Playground演示地址及源码 相关资源 中文教程 英文教程 babylon中文网 获得babylon 工具列表 nodeEditor材质可视化编辑器 sanbox沙盒环境,可查看gltf、glb、babylon、obj文件 shader代码编辑器 PlayGround案例演示工具…
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都是用基本形状拼凑而成,案例非常不错值得大家好好学习下 Playground演示地址及源码 相关资源 中文教程 英文教程 babylon中文网 获得babylon 工具列表 nodeEditor材质可视化编辑器 sanbox沙盒环境,可查看gltf、glb、babylon、obj文件 shader代码编辑器 PlayGround案例演示工具…
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很好的多摄像机应用案例 Playground演示地址及源码 相关资源 中文教程 英文教程 babylon中文网 获得babylon 工具列表 nodeEditor材质可视化编辑器 sanbox沙盒环境,可查看gltf、glb、babylon、obj文件 shader代码编辑器 PlayGround案例演示工具…
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